Jumat, 22 Februari 2013

tokoh sejarah internet indonesia


*Tokoh Sejarah Internet Indonesia
 
Anton Raharja, orang di balik operasional VoIP Rakyat. Salah satu programmer open source dan banyak berkontribusi di SourceForge.
Basuki Suhardiman, di operasional Internet ITB & jaringan perguruan tinggi Indonesia. Juga IT KPU pada saat PEMILU 2004 & mengkoordinir 17000 relawan IT data entry PEMILU 2004

Bona Simanjuntak, seorang guru SMK. Pemimpin di Jaringan Informasi Sekolah (JIS),Sekolah2000, ICT Center, WAN DKI. Orang di belakang VoIP Rakyat, Salah satu pendiri ICTWatch.

Budi Rahardjo. Pendiri ID-CERT. Pernah menjadi Country Code Top Level Domain ccTLD .id antara 1998 - 2005, sebelum diberikan kepada Departemen Komunikasi dan Informasi di tahun 2005-2006.

Dani Firmansyah, juga dikenal sebagai xnuxer, seorang hacker Indonesia. Pernah membobol Web KPU & dipenjara selama beberapa bulan. Aktif menyebarkan ilmu untuk menambah wawasan bangsa dalam bidang network security.

Donny BU, wartawan teknologi informasi di detik.com. Aktifis komunitas informatika, memimpin pergerakan turun gunung ke sekolah dan pesantren, membidani groups.or.id, mendorong Sekolah Anak Jalanan.

Enda Nasution, tokoh weblog Indonesia.

Frans Thamura, Java evangelist Indonesia.

Gatot Hari Priowirjanto , tokoh dibalik terkaitnya 4000 SMK Indonesia ke Internet, WAN Kota, dan ICT Center di tahun 2000-2005. Pada tahun 2006 menggagas terbentuknya Jejaring Pendidikan Nasional dan Data Pokok Pendidikan yang terdiri dari Nomor Pokok Sekolah Nasional, Nomor Unik Pendidik dan Tenaga Kependidikan serta Nomor Induk Siswa Nasional.

Gun, tokoh inspirasional dibalik wajanbolic & pancibolic e-goen untuk akses Internet wireless yang murah.

Heru Nugroho, pernah menjadi Sekjen APJII. Merupakan motor di belakang Yayasan Sekolah 2000.

I Made Wiryana, pendorong Linux Indonesia.

Ismail Fahmi, developer Ganesha Digital Library, pemimpin awal dan pendorong Indonesia Digital Library Network.

Jim Geovedi, salah satu aktivis hacking Indonesia dan dunia. Bersama Michael Sunggiardi, pernah melakukan roadshow keliling Indonesia untuk memberikan materi keamanan teknologi informasi. Kontributor dan pendorong penggunaan sistem operasi FreeBSD dan OpenBSD. Pengelola mailinglist id-freebsd dan id-openbsd di YahooGroups.

Judith MS, salah satu presidium Asosiasi WARNET Indonesia (AWARI). Sangat aktif memperjuangkan kepentingan WARNET & masyarakat IT kepada pemerintah.

Johar Alam, orang dibalik operasional w:IIX dan kemudian w:Open IX.

Khalid Mustafa , guru SMK dan sekarang menjadi PNS. Aktifis Jaringan Informasi Sekolah (JIS) & penggerak jaringan sekolah khususnya di Indonesia timur. Saat ini bekerja di Biro Perencanaan dan Kerjasama Luar Negeri DEPDIKNAS dan membantu untuk membangun dan mengembangkan Jejaring Pendidikan Nasional serta Dapodik.

Michael Sunggiardi, direktur BONET. Penggagas dan implementor RT/RW-net di Bogor. Sangat aktif mengadakan roadshow untuk memperkenalkan penggunaan IT pada masyarakat.

Onno W. Purbo, pembangun gateway Internet ITB & Jaringan AI3 Indonesia. Aktif menulis buku & memberikan ilmu IT pada masyarakat Indonesia.

PY Adi Prasaja, orang yang banyak berkontribusi waktu dan pengetahuannya dalam mengoperasikan server groups.or.id.

Rahmat M. Samik- Ibrahim, Direktur vLSM.org. Pernah mengelola jaringan di Universitas Indonesiaantara 1990-1996; serta pernah mengelola Domain Tingkat Tertinggi (Top Level Domain) "ID" antara 1993-1998. Dewasa ini, ikut mengelola seekor kambing si komo, dan distro De2-UI.

Rusmanto, redaktur majalah InfoLinux. Aktif membagikan ilmu tentang open source dan Linux.

Romi Satrio Wahono, penggerak ilmukomputer.com. Membuka akses masyarakat pada Ilmu Komputer.

M. Salahuddien, biasa dikenali sebagai Didien, aktifis AWARI, salah satu pendiri INDOWLI, salah satu koordinator Air Putih

Sanjaya, mantan direktur P.T Indo Internet, ISP komersial pertama Indonesia. Salah satu pendiri APJII. Bekerja di APNIC di Australia.

Susanto, juga dikenal sebagai S'to, tokoh dunia hacker Indonesia. Penulis buku hacking. Pembina dan moderator mailing list hacker & network security terbesar jasakom-perjuangan@yahoogroups.com.

Valens Riyadi, direktur Mikrotik Indonesia, pendiri Fotografer.Net, aktifis APJII Jogjakarta, anggota dewan penasehat Airputih

perkembangan brainware


Perkembangan BrainWare


Brainware merupakan perangkat insani(manusia), brainware merupakan bagian yang mengoperasikan komputer, brainware dikenal dengan beberapa kategori yang dibedakan menurut pengetahuannya akan komputer yaitu:
Data Entry: Orang yang tidak terlalu mengetahui seluk beluk komputer, dia hanya memasukkan dan mengelola data yang ada.
Operator: Orang yang mengetahui seluk beluk kerja komputer, secara istilah sederhana dia hanya menggunakan apilkasi tertentu.
Progamer: Orang yang mengetahui dan bisa membuat bahasa mesin yang dipakai oleh komputer untuk melakukan tugas tertentu.
Analist komputer: Adalah orang yang menganalisis sistem operasi yang digunakan oleh komputer dan dapat merancang sebuah sistem

peralatan teknologi informasi dan komunikasi


Peralatan teknologi informasi dan komunikasiPresentation Transcript

  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI STANDAR KOMPETENSI Memahami penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi dan prospeknya di masa mendatang
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI KOMPETENSI DASAR Mengidentifikasi berbagai peralatan teknologi informasi dan komunikasi
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI TUJUAN PEMBELAJARAN A. KOGNITIF 1. Produk Peserta didik dapat: • Mengetahui peralatan teknologi informasi dan komunikasi 2. Proses Peserta didik dapat: • Mengidentifikasi peralatan teknologi informasi dan komunikasi
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI B. PSIKOMOTORIK Peserta didik dapat: –Menunjukkan peralatan teknologi informasi dan komunikasi
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSIC. AFEKTIF 1. Karakter Peserta didik dapat: • Mengidentifikasi peralatan teknologi informasi dan komunikasi dengan Teliti dan tekun 2. Keterampilan Sosial Peserta didik dapat: • Menjadi pendengar yang baik saat guru atau temannya berbicara • Aktif bertanya tentang materi pembelajaran • Menyumbang ide dan aktif menjawab pertanyaan • Berkomunikasi dan bekerjasama dalam kelompok
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI PENGERTIAN INFORMASI • Informasi merupakan kumpulan data yang saling terkait dan telah diproses secara kompleks
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI PENGERTIAN KOMUNIKASI• Komunikasi merupakan suatu proses penyampaian informasi berupa pesan, ide, atau gagasan dari satu pihak kepada pihak lain agar terjadi saling memengaruhi di antara keduanya
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI Teknologi Informasi dan Komunikasi yang sering disingkat TIK merupakan istilah dari bahasa Inggris, yaitu ICT (Information and Communication Technology).
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI Teknologi Informasi dan Komunikasi terbagi dua, yaitu: meliputi segala hal yang berkaitanTEKNOLOGI dengan proses manipulasi data danINFORMASI pengelolaan informasi meliputi segala hal yang berkaitan TEKNOLOGI dengan proses penyampaian atauKOMUNIKASI pengiriman informasi dari pengirim ke penerima.
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI• Teknologi informasi dan komunikasi merupakan segala bentuk kegiatan yang terkait dengan proses manipulasi, pengelolaan, dan pemindahan informasi dari pengirim ke penerima
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI PERALATAN TIK, ANTARA LAIN:
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI TUGAS • Tuliskan dan jelaskan bagaimana cara orang jaman dahulu berkomunikasi dari jarak jauh • Dari gambar yang ditampilkan, tuliskan yang mana saja yang termasuk peralatan TIK!
  • HOME SK KD TUJUAN MATERI TUGAS REFERENSI REFERENSI • Reynold, 2010. Teknologi Informasi dan komunikasi 1. Penerbit: Pusat perbukuan kementerian pendidikan Nasional, Jakarta.

perkembangan hardware


maharsi

BiNusian weblog

PERKEMBANGAN TEKNOLOGI HARDWARE

Perkembangan teknologi komputer memang berjalan dengan amat cepat, tak terkecuali perkembangan duniahardware
Hardware :  “Dalam Teknologi informasi, hardware (perangkat keras) adalah aspek  fisik dari komputer, telekomunikasi dan peralatan lainnya. Istilah tersebut muncuL sebagai suatu cara untuk membedakan  “box” dan sirkuit elektronik  serta komponen-komponen komputer …”   (Whatis.com)
Hardware adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. (http://id.wikipedia.org/wiki/Perangkat_keras)
Contohnya : Server, Printer, PC, Notebook.
Perkembangan KOMPUTER
Mesin informasi modern muncul sejak perang dunia II. Pada saat itu yang difokuskan hanyalah pada data processing, atau sekedar mengurangi biaya yang berhubungan dengan pekerjaan juru tulis dan jumlah pekerjaannya. Pada awalnya komputer memproses transaksi bisnis khususnya untuk aplikasi finansial dan kemudian kegunaannya disesuaikan sejak komputer membantu meningkatkan produktivitas.
Karena kemampuan yang meningkat dalam bidang teknologi maka peralatan komputer semakin inovatif dan berkembang serta mudah dibawa (mobile) menyebabkan perkembangan komputer semangkin cepat. Perusahaan-perusahaan mulai mengunakan komputer untuk memproses informasi yang berhubungan dengan pemasaran produk, pengawasan persediaan dan fungsi bisnis lainnya. Akibat dari kemajuan ini adalah menghemat biaya bagi setiap perusahaan maupun user dalam hal memanfaatkan teknologi informasi. Dengan di temukan berbagai macam teknologi yang mendukung menyebabkan perkembangan teknologi informasi demikian pesat, dimana setiap informasi yang ada didunia ini dapat kita dapatkan dengan waktu yang relatif singkat. Diyakini bahwa teknologi informasi akan menjadi motor utama dan vital dalam pertumbuhan ekonomi dunia ke depan.
Teknologi informasi juga dipandang sebagai hal yang amat vital dalam perluasan kesempatan belajar serta perolehan informasi masyarakat di dunia. Kegagalan negara-negara berkembang dalam mengikuti akselerasi teknologi informasi, akan membuat mereka tidak mempunyai kesempatan berpartisipasi penuh di dalam masyarakat informasi dan masyarakat ekonomi dunia. (sumber: Aay Hendarlan: 2003:http://www.purwakarta.go.id)
Kemajuan teknologi digital yang dipadu dengan telekomunikasi telah membawa komputer memasuki masa-masa revolusinya. Di awal tahun 1970-anteknologi PC mulai diperkenalkan sebagai alternatif pengganti minikomputer. Dengan seperangkat komputer yang dapat ditaruh di meja kerja (desktop), seorang manajer atau teknisi dapat memperoleh data atau informasi yang telah diolah oleh komputer (dengan kecepatan yang hampir sama dengan kecepatan minikomputer bahkan mainframe). Dipasaran umum komputer jenis ini dikenal dengan sebutan AMD, Celleron, Pentium I, Pentium II, (Pentium dikeluarkan oleh Intel Corp.).
Dengan memfokuskan diri pada penciptaan proses (business process) yang efisien, efektif, dan terkontrol dengan baik, sebuah perusahaan akan memiliki kinerja yang handal. Tidak heran bahwa di era tahun 1980-an sampai dengan awal tahun 1990-an terlihat banyak sekali perusahaan yang melakukan BPR (Business Process Reengineering), restrukturisasi, implementasi ISO-9000, implementasi TQM, Instalasi dan pemakaian sistem informasi korporat (SAP, Oracle, BAAN) dan lainsebagainya.
Dipasaran komputer pada era ini dikenal dengan sebutan Pentium III dan Pentium IV yang dikeluarkan oleh Intel Corporation).
Lingkungan bisnis yang ada pada saat ini sedemikian seringnya berubah dan dinamis. Perubahan yang terjadi tidak hanya sebagai dampak kompetisi yang ketat, namun dipengaruhi juga dengan faktor-faktor eksternal lainya seperti politik, ekonomi dan sosial budaya yang secara tidak langsung menghasilkan kebijakan atau peraturan baru yang harus ditaati perusahaan. Secara operasional , tentu saja fenomena ini sangat menyulitkan para praktisi teknologi informasi dalam menyusun sistemnya. Tidak jarang terjadi perubahan kebutuhan sehingga harus diadakan analisis ulang terhadap sistem yang akan di bangun. Dengan mencermati keadaan ini, jelas terlihat kebutuhan baru akan teknologi yang mampu adaptif terhadap perubahan. Para praktisi negara maju menjawab tantangan ini dengan menghasilkn produk-produk aplikasi yang berbasis objek, seperti OOP (Object Oriented Programming), OODBMS (Object Oriebted Database Management Sistem), Object Technologi Distributed Object dan sebagainya. Dipasaran komputer jenis ini dijual dengan sebutan Pentium IV 2,4 (untuk yang dikeluarkan oleh Pentium Corp.) include dengan kemampuan komunikasi baik via jaringan kabel maupun wireless.

Perangkat keras/ Hardware

  • Prosesor atau CPU sebagai unit yang mengolah data
  • Memori RAM, tempat menyimpan data sementara
  • Hard drive, media penyimpanan semi permanen
  • Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, sepertimousekeyboard, dan tablet
  • Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, sepertimonitor dan printer

perkembangan software komputer




Sabtu, 23 februari 2013


perkembangan software

Evolusi software secara garis besar diklasifikasikan menjadi era belum adanya computer dan setelah adanya computer. Sebelum adanya computer dibagi menjadi era primitive dan era mekanis. Sedangkan pada era setelah adanya computer, evolusi software mengikuti evolusi hardware komputer itu sendiri.
Era software sebelum adanya komputer diklasifikasikan menjadi dua era yaitu :
Era primitive (± 300 SM) di mana software dibuat dengan melakukan petunjuk-petunjuk sederhana dengan menggunakan kode gerak sejenis semaphore.
Era Mekanis (1840-1930-an) yang diterapkan pada peralatan Anatycal Engine dan pemakaian mesin kartu plong (punch card).

Sedangkan era software setelah adanya komputer yang berarti menggunakan teknologi elektronis, dibagi menjadi era pioneer, era stabil, era mikro, dan era modern.
Era pioneer (1940-1960) bentuk software masih berupa sambungan-sambungan kabel ke antar bagian komputer dan berbentuk kartu punch (plong). Cirri-ciri lain dari era pionir ini adalah masih menggunakan proses yang terkelompok (batch), distribusi terbatas, dan diproduksi untuk keperluan khusus.

Era Stabil (1960-1980) komputer sudah diproduksi secara massal dan software sudah bisa menjalankan beberapa fungsi proses secara kelompok (multitasking). ciri lain yang dapat digunakan untuk menyelesaikan banyak pengguna (multiuser) secara cepat dan langsung (real time), produk software bisa digunakan secara terpisah, sudah menggunakan system database.
Era Mikro (1980-1990) software diproduksi untuk kebutuhan komputer jaringan (networking) dan tersebar (distributed), harganya murah sehingga banyak digunakan untuk kebutuhan pribadi (home), bersifat otomasi untuk kecerdasan buatan (artificial intelligent).
Era Modern (1990-?) memiliki ciri software berbasis multimedia, desktop dan portable, berteknologi objek, system pakar, pemrosesan parallel, dan dapat berkomunikasi dengan jaringan global.